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落葉の大地を走れ攻略

何となく今頃フリーゲームの落葉の大地を走れをやっていたら、wikiを見ても詰まった所があったのでついでに攻略。

世界一周(ナルタキに続く崖を降りる、町スルー可)すると町にワープが出来るので先に世界一周する事をお勧めする。


最初の国→地底の国
オーリの南(森入った向こう側)に川がある。
夜分に見に行き、そこが干上がっていたら西の方にある洞窟に入れるようになり、砂漠地帯に入れる。
更に西へ突っ切っていくと穴のある石があり、そこを上って穴に入り下ると地底の国に行く。
その前に仕事でチマチマお金をためておくと良いと思われる。結婚指輪代金とか装備代金とか。
ロープが大量に必要になるので、オーリの右上の方にある加工屋で仕事をしてロープぐらい編めるようになっておくと良い。


地底の国→水底or畑の国
水底の国はすっ飛ばして世界一周した(所要日数55日、ほぼオーリで出稼ぎ)ぐらいによく分からない場所にある。
行き方はまず、砂漠地帯の上へ進もうとすると戻される所をちょっと右に行った所に上れる所がある。(要登山力)
よじ登って森が見えたら入り、西へ進んでいく。入らないと下に流されるので注意。
次のマップ(一旦森を出て西の森へ入ったとこ)の北へ進んでいくと畑の国の方へ行く。
そのマップの真ん中右辺りに大穴があり、近付くとイベント発生。下に水底の国がある。


畑の国→王の国
北方に進んでいって雪山に行くと、右側に城っぽい町がある所がある。
そこを南。山小屋がある所を更に南に通り過ぎていく。山小屋に行くとシウテクトリのイベントが開始する。
1,2マス滝状になっている所があるがただの段差扱いで上り下り出来るので南に下って後は道なり。
ちなみにシウテクトリのイベントを発生させると倒すまで城っぽい町の方に近付けなくなるが、森に即入れば王の国に抜けられる。


王の国
西の方にセントラルタウンがある。
上の方にあるのがシーサイド、西南にあるのがウッドサイド、下の方にあるのがリバーサイド。
下に下っていくと世界一周となる。
途中で山登りがある。山頂マップでロープ左横に降りられる場所があるので道伝いに降りていくと穴がある。
その穴に上って右側を調べると宝石6000金分が手に入る。売って泊まると復活。
これが一番金稼ぎとしては手っ取り早い。


深層について

夜に開く酒場で医者「イシャ」について数人に質問する、以外に医者の家の奥も探索する必要があると思われる。
(もしくは夜、護互隊右横に居るフレディに「ヴィー」で質問など「ヴィー」について調べておく)
条件を満たすと医院に入る時に猫が「嫌な予感がする」と言って来るようになる。
wikiも参照すると良い。ヴィーor謎の少女から深層のページにいける。
始めるとクローリースが仲間に出来なくなるので注意。
>>後日追加
医院に入って猫が永久離脱した後、シーサイドの右上の家(女医の別荘)に入る(右横方面、畑の方に裏口がある)
棚を調べて(質問されたら「まく」)下に入り戦闘。
終わったら探索。気が済んだら帰ろう。
この上で世界一周した後、自宅で休むと神の国へ来いと言われる。
畑の国・温泉街の洞窟(雪山に上る為の所)に入り入口付近の像の後ろ側にある端末にアクセス。
「ヒカリ」と入力すると左側に入口が開くので中へ。
右下に突き進んで出た所(四方に道がある場所)が神の国。shiftキーから足マークを選んで「走る」を選択すると早い。
奥にあるエレベーターに乗って1階に行くとイベントが発生する。
その後、女医の別荘に戻り地下の潜水艦から分島へ行く、前に注意がいくつかある。
・分島に行って塔に入ると戻れないのでセーブを分けておこう。
・戦闘イベントが3回、内後の2回は全滅しまくってもおかしくない難易度なので注意。
 (サゴジョ・シウテクトリ・A-10という脳筋パーティに最強クラス装備をしても負けまくった。難易度おかしくね? 仲間不足か?)
 シウテクトリの「吠える」辺りがあると便利かもしれない。王の国の黒い竜みたいなのと戦うと技を覚える。
 女パーティ縛りをしている?……大人しく諦めよう。
・9F棚にあるスタンガンを入手して技に設定しておこう。
 電池が無いが、オーリの旅装屋2Fで、神の落とし物専門店で「イノチノタネ」と聞くと買える。
・技を使う為にオーリまんじゅうを買い込んでおこう。
・1回地下に行って真ん中辺りの装置を連続で調べていると災害発生と出る。
 更に開いたドアから入り右上の装置を調べまくっていると壊せてレーザーを止められる。
3回目の戦闘を終えたら後は上に上ってイベント進行していこう。
(この時A-10をベッドに持っていくか墓に埋めておくと良い)
女医が逃げた後は再度神の国へ。また戦闘があるので注意。キャンプで時々休もう。
1Fのマップ下から外に出られる。そこで女医のIDカードを入手出来る。
5Fに行くと戦闘になるので注意。
入手したら再び分島へ。今度はエレベーターが使えるようになっている。
・19Fの脳に聞ける言葉(発見した物)
 「トウコセイorチキュウ」「エルエルケイ」「ナマエ」「エーアイ」「ヒロシ」「ノウ」
22Fでレーザーが止まった原因を見た後、10F左上の右の方の棚を調べると衛星について書いてある。
そこから場所を推定して制御装置を壊していく。
制御装置は丸い1マスガラスっぽい物で、調べると「壊す」が出て来る。
分島の物は最後に壊そう。
・畑の国近くの森左の方の下(Not左端)、段差になっている所の天辺。
・地底の国→水底or畑の国に上る道を登り切った所に右下に進むもう一つの道がある。その先を進んでいくとある。
・分島に入ってすぐ右に行くと出られる道の下方面。
壊して1日経つと、分島の制御装置方面に御爺さんが現れる。
話を聞いた後「ガーディアンorロボットorエルジー」について質問しよう。
その後、8Fにロボを運ぶ。
4日経過させたら8Fに戻ってお爺さんと会話。
その後ロボを持って2日以内に「神の国」へ移動。
地下から「罪の国」→畑の国に出て上の洞窟へ入りそこから再び神の国へ行くと良い。方法は上記。
B3Fから右下の階段を降りて奥に行くとイベント発生。
1F外辺りで1日寝て再びB4Fへ。以上で深層イベント終了となる。

やり込み系おすすめフリーゲーム

独断と偏見で決めたやり込み系フリーゲーム
敷居高めのが揃ってるのは笑う所。
アンディーメンテとか敷居高いってレベルじゃねーけどフリーゲーマーの嗜みだと俺は思います。
その他、エロゲだがeraで検索すると幸せになれるかも知れない。


・悠遠物語
http://fa2.s372.xrea.com/es/download.htm
劣化ルーンファクトリーARPG
アイテムをフィールドで集めて戦ってレベル上げ、アイテム加工して店で売って金を調達するサイクル。
なのだがあんまり機能していない(主に店経営)のは気のせいにしておいてあげよう。
戦ってアイテム集めてるだけでも結構楽しい。


・elona
http://ylvania.org/jp/elona
糞マゾいローグライクゲーム
http://elona.wikiwiki.jp/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%BD%F8%C8%D7%A5%AC%A5%A4%A5%C9#z3fb3c61
を参考にしないと死ぬ仕様。
http://elona.wikiwiki.jp/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%A5%AD%A1%BC%C7%DB%C3%D6
eで物食ってtでアイテム使用してbで体当たりして果物取ってSでセーブして、とか操作からして煩雑。
取り敢えず序盤はenterでフィールド入って食い物拾って食いつなごう。収穫依頼を受けてもしゃもしゃ食べて依頼放棄もあり。
配達クエスト辺りを受けながら強化していき、牧場を手に入れプチを前に演奏レベル上げをするのがベターか。
名声は下げる物。上げてあんまり得はしない。
http://wikiwiki.jp/elonaval/
ヴァリアントもたくさん出ている。
慣れてきたらセーブデータを別にとっておいてomake辺りに移行するのも良いかもしれない。
overhaulが最先端だったような気もする。


・巡り廻る。
http://rebellionrpg.blog80.fc2.com/
マイルドにしてキャラゲー寄りになったelona。
輸送依頼を受けてぐるぐる各地を回りながら金を集めて装備制作していくのが基本サイクル。
腹が減って動けないと致命傷なのできちんと食料は買い込もう。
敵を倒すと敵が強くなる謎仕様なので逃げるが勝ち。


・レミュオールの錬金術
http://inutoneko.jp/game/renkin/renkin_top.html
黙々とアイテムを合成して売り飛ばす経営ゲーム。
DSで発売されたりAndroidアプリとして売り出されたりしている辺りで面白さは保証されている。
というか他に王道経営ゲームが少なすぎると思う……。
ハマったならじきゅうじそくとかぢきゅうぢそくとかやっても良いと思う。前者はBL入ってるからアレだが。これだからアンディーメンテは!
尚、後者はマゾい。


・ざくざくアクターズ
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
ハクスラRPG
ストーリーを進めて仲間を集め、バトルでレベルを上げつつアイテム探してダンジョンを歩き回るゲーム。
これが好きなららんだむダンジョンもおすすめ。


・混沌のルーシー
http://sky.geocities.jp/hersky9999/sd2.htm
ここからアンディーメンテのターン!
カードを選んで探索していき、バトルも手持ちのカードを選んで攻撃していく。
とりあえず序盤は脱出ポッドを買って無事に帰る事を目指そう。
普通にやっていけば強くなっていく、ハズ。
アンディーメンテにしては優しい。最新の方の作だからかな?
Wired Colosseumとかこのノリのバトルだった気がする。


・RS(アールエス)
http://www.geocities.jp/canipan/rs.htm
アイテム合成などの要素があるやり込み型RPG
http://d.hatena.ne.jp/faketurn/20100312/1268368262
詳しくはこの辺を見ると良いと思う。
とにかくやる事がよく分からないしストーリーもよく分からないが、やり込み要素だけは一級品。
しれっとBL要素が入っている。
THE・アンディーメンテなので合うか合わないかは人による。


・アポロガル・エピソード
http://andymente.moo.jp/html/game/apollogal/apollogal.htm
アンディーメンテの最新の方の作品。SRPG
ゲーム性的にはFE覚醒みたいなノリで、転職が可能。
難易度は結構序盤から高い。アンディーメンテだから仕方ないね。

Unityで詰まったところメモ

Unityで詰まったところについてメモしてあったので載せてみる。

 

ちなみに

>Unityマニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html

>Unityが起動しない
 http://qiita.com/MASA_T_O/items/1bc51b390694461f0e79
 Error Loading Page Couldn't read a file:// fileというエラーの場合
 PCをインターネットから切断し、Unityを起動。
 マニュアルアクティベーション選んでSave Licenseを選択、ファイルを適当な場所に保存
 インターネットに接続し https://license.unity3d.com/manual にアクセス
 先ほど保存したファイルを選択。ユーザー登録(http://techacademy.jp/magazine/1436)と同じ流れで
 その後ライセンスファイルがダウンロードできるのでそれを適当な場所に保存
 再びインターネットから切断してUnityを起動、マニュアルアクティベーション→Load Licenseでダウンロードしたファイルを指定
 以上で終了


>Asset StoreからのImport時エラーが出る
 http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120312/1331567986
 Error while importing package: Couldn't decompress package
UnityEditor.AssetStoreContext:OpenPackage(String)
というエラーの場合
 日本語名がインポートしたいファイルのパスに入ってるから駄目
 デフォルトではC:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Unity\Asset Store\に入っているので、日本語名の無い場所に移動させる
 その後、上部メニューの「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」でそれっぽいUnity Package fileをインポートする
 ちなみに隠しファイルなので、ファイルシステム開いた後「整理」→「フォルダと検索のオプション」→「表示」→
 「隠しファイルを表示」にOK、をしておく必要がある

 

>改行文字は?
 http://hidex97.hotcom-web.com/wordpress/?p=224
 \n。%nではない

 

>時間で操作したい
 http://www.wisdomsoft.jp/51.html
  Time.time
   ゲーム起動時からの経過時間を秒単位で表す浮動小数点数を返す。何でfloatだよ馬鹿か!intにしろ!
   恐らく普通はintにキャストして使うと思われる。浮動小数点はねーだろ……
  Time.frameCount
   フレーム数の場合はこちら。因みに(経験上)適性スペックだと1秒間に60フレームの事が多いです。

 

Androidでのbuildについて
 http://gameprogrammemo.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
 Build画面からPlayerSettingsを開いて、下のアンドロイドマーク内のOther Settingsを開く。
 そこのIndentificationにBundle Identifierがあるので、そこのcom.CompanyName.ProductNameをPlayerSettingsの
 CompanyName及びProductNameに書き換えませう

 

>左上のアイコン連中何?
 https://thinkit.co.jp/story/2015/07/22/6223
  Hand(Q)
  シーン内をマウスで移動
  Translate(W)
  オブジェクトをシーン内で移動
  Rotate(E)
  オブジェクトを回転
  Scale(R)
  オブジェクトを拡大・縮小
  Rect(T)
  オブジェクトを面で拡大・縮小


>物理運動させたい/rigidbodyって何?
 https://thinkit.co.jp/story/2015/07/22/6223
  オブジェクトにrigidbodyを追加するだけで、自然落下運動などの物理運動を再現
  Rigidbodyの中にある「UseGravity」で、オブジェクトに重力をかけるかどうかを選択できる
  また、Is Kinematicにチェックすると他のオブジェクトからの力を受けなくなる(動かしたくない物体用に)

 

>画面が真っ黒だよドラエモン!
 光源が設定されておりません。真っ先にやろうね!
 http://techacademy.jp/magazine/4019
  Directional Light
   全てのゲームオブジェクトに対して、均一に光を当てる。太陽みたいなもん。大体これを使う
  Point Light
   「電球」のようにライトの周囲を照らす。ライトからの距離が遠いほど暗くなる。
  Spotlight
   「車のヘッドライト」のように円錐状の範囲内を照らします。ライトから一定角度の範囲のみ明るくなります。
  左上のCreateからLightを選んでこの3つから自由なのをお選び下さい。

 

>失敗した! 戻したい!
 Edit→Undoなんちゃら、かctel+Z

 

>乱数生成
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Random.html
  Random.Range(下限, 上限)
   返すのも渡す変数もフロート型なので注意。fつけましょう。

 

デバッグで変数とかを確認したい
  print(変数);

 

 

SRPGアプリまとめ

シミュレーションRPGソーシャルゲーム纏め。

マップ上のユニットを動かして敵を倒すFEっぽいゲームの事を指す。間違ってもTDとかと一緒にしてはいけない。してる所あるけど。

英語圏ではタクティカルRPGと呼ばれている物である。

 

ファイアーエムブレム ヒーローズ

fire-emblem-heroes.com

FEという所が強みのシンプルなSRPG

一戦の決着がやたら早い所は良し悪し。

キャラ愛が無いと色々厳しいかもしれない。

 

・ファントム オブ キル(ファンキル)

pk.fg-games.co.jp

女の子ユニットしか居ない系SRPG

かと言ってギャルゲ要素が強いかと言うとそうでもない。キャラ専用台詞数とか。

システム的には同社の誰ガ為ノアルケミストの方が勝っている感がある。

一般的なソシャゲとか女の子が好きな場合はこちら。

 

・誰ガ為ノアルケミスト(タガタメ)

al.fg-games.co.jp

ファンキル後発品の正統派SRPG

オート機能つきだが一戦が馬鹿長い上に周回を強制してくる仕様。

やり込めると言えば聞こえは良いが、限界突破数が狂っていたり強化が大変だったり色々と玄人仕様。

ストーリー1章の出来は笑う所。

 

 ・ファンタジーウォータクティクス

mobile.nexon.co.jp

装備がガチャで、キャラはストーリー進行&周回によって手に入る特異なゲーム。

最強を追及しない限り石がそんなに要らない仕様。尚、過疎ゲーの為そこまでの強さは不要である。

スキル上げ&キャラ入手に周回する必要はあるが、タガタメに比べたら生易しい。

オートでスピード2倍だと周回が高速なのもポイント。

個人的にオススメ。

 

小説家になろうのアクセス数アップ戦術

小説家になろうでアクセス数アップ方式を考え実践してみた。
実際にとってみた戦術とは、ズバリ、チマチマ短い量で更新し、後でそれを纏める事である。
例えば1000文字書いたらアップして、1万字程になったらそれらを削除し纏めて再アップ。
こうする事で「更新された連載中小説」に掲載される回数を稼ぐ事が出来る。
やる気が無くても1000文字ぐらいなら毎日更新して尚且つ書き溜められるという次第。
ついでに投稿時間は予約投稿出来る14:00などの区切りの時間から少しずらすと流されにくくなる。

次にどの時間帯で更新するのが良いのか試す為に、1時間ごとに更新してみたアクセス数がこちら。


時間 アクセス数
13 11
14 27
15 61
16 49
17 12
18 17
19 42
20 38
21 39
22 42
23 18


更新したのは暇な土日だったように思う。大学生は平日も暇だから当てにならない記憶だけどな!
こうしてみると、15:00、16:00辺りが多く、19:00から22:00もそこそこ多い。
というわけで土日はこの辺りに更新する事をお勧めする。
平日?夜の19;00から22:00じゃねぇかな……。

向精神薬の副作用について

向精神薬で実際に出た副作用について並べてみる。
注:特別副作用が出やすい人の症例です。個人差があります。人によっては全く症状が出ないらしいので飲んでみて症状が出たら医師に相談しましょう。


エビリファイ
口や手が勝手に動く、または動かしていないと落ち着かない(ジスキネジア)

レキソタン
楽しくなって笑いだしたり悲しくなって泣き出したりを短いスパンで繰り返す
段々頻度が上がっていって最後にはひっきりなしにどちらかの症状が出ていた

パキシル
ハイテンションになり立ちくらみが酷くて歩けなくなる

ジプレキサ
太る。+10kg

レクサプロ、リーマス
無し

就活をやらせて貰えない話

就活開始も間近に迫った今日この頃。

俺は「就活するな」という信じがたい指令を先生方より承ってしまった。

今回はその経緯について書いていこうと思う。

 

一昨年、大学4年生だったこの時期。

俺は元気に就職活動をしていた。

そりゃもう見るも真っ青なぐらい面白可笑しい就活風景だったが、それは言うと赤っ恥なので省略するとしよう。

まぁそんなある日の事である。

履歴書が書けなくなった。

正確にはESを前にすると過呼吸気味になった。

どう考えても病気です、本当に以下略。

のだが、俺はその前にもストレスで何もないのに涙が出る現象を経験していたのでへこたれなかった。

そのまま就活を続行したわけである。馬鹿じゃねーの?

結果として学校に行くと胸痛に苛まれ、先生と話すなどの事で緊張しようものなら過呼吸に陥った。

完全に病人である。自業自得ってやつですね分かります!

 

そういうわけで心療内科に通っていたわけだが、薬が合うのに1年もかかった。

何せハイテンションになったり、泣いたり笑ったりを暇なく繰り返したり、眩暈で歩けなくなって病院に運ばれたりと凄まじい副作用が出たのである。

理由は感情のコントロールが下手だかららしい。だから病院にかかってんだろうが!?

まぁ俺程副作用が出た奴は居ないと言うからよっぽどだったんだろうとは思う。思うが、知ったこっちゃねぇ!

 

そして薬が合って学校に復帰できたのが4か月前になる。

様子見をし始めてさぁ就活しようと思い始めたのがつい先日。

さて、ここで問題が生じた。

俺はコミュ障で自分に自信が無く、ストレス耐性も無いのである。

就活で落ちまくって調子を崩したのも、元はと言えばこれらが原因である。

こんな奴がもう一度面接をしても受かるはずがないし、再び体調を崩すのが目に見えている。

と、いうわけで、研究室の教授と就職担当の先生は仰った。

今は就活するな」と。

付け加えれば、前者は「企業に就職する以外にも将来の道はある」と、それって俺が社会不適合ってことですよね?って事を言い、後者は「体力に自信が無いならパートでもしたら」と仰った。こっちはこっちで一生パートで生きていけと申すか。最底辺も良いとこですよねそれ?

 

というわけで、俺は就活させて貰えないのである。

ちょっと何言ってるか俺には高度過ぎて分からないのだが、多分きっとどうにかしてくれるんだよね?大学院まで行ってニートとか嫌ですよ?というのが俺の感想である。

仕方ないから二人共がお勧めした公務員のお勉強をやっている次第。

こんな奴探しても俺ぐらいの物だと思うんだが、どうでっしゃろ。