TCGアプリまとめ
・シャドウバース
みんな大好きシャドウバース。知ってるね!
ユニットに攻撃すると自分のユニットもダメージを受けるのが特徴のTCG。
完璧にハースストーンのフォロワーで、進化出来るのが差です。
・ハースストーン
みんな大好きシャドウバースの元。
リーダーユニットが2コスの効果持ちなのが差。
チュートリアルの長さとログボが無いのと新規登録が必要なのが致命的なデメリットです。
シャドウバースのフォロワー。
ウイルスだのオーバーヒートだのチャージだのブーストだの何だかルールがごちゃっとしています。
でもまぁ分かってなくても生きていける。
・遊戯王 デュエルリンクス
現状パワーで殴るゲーム。
元ゲームもルールがごちゃごちゃしているので割とどうしようもないです。
楽しいが運営も効果を把握出来てないTCGはお前だけで良い。
・オーダー&カオス デュエル
召喚すると相対している相手を自動的に殴ってくれるスマホライクなTCG。
ルールが単純なので割と高速で終わりますがゲーム性はあります。
ただ、古いゲームなので現在は何のイベントも追加要素もありません。生きてるだけマシな程度です。
・マビノギデュエル
カードコストの他に行動回数制限があって何をするか迷うTCG。
毎日カードが3枚まで貰えるのでカードは入手しやすい方です。
最近貰えなくなりました。そろそろ終わりかな?
・グランドエレメンタルマスター
個人製作のTCGです。
ですがカードが石でガチャする形式なので他と比べてデザインで劣っている点のみが目立ちます。
ゲームシステムもハースストーンやシャドウバースと大差ありません。いや違うんだけどね。プレイ感がね。
・ゆるゆるTCG
個人製作のTCGです。
ただCPUとバトルしているだけでカードが幾らでも買えるのが魅力です。
ソシャゲだと有り得ない、個人製作故の強みですね。
・もっとゆるゆるTCG
ゆるゆるTCGの続編です。
個人的にはバトルが煩雑になって一戦に時間がかかるようになった印象ですが、元が簡易的過ぎたのでこっちの方が好みの方も居ると思います。
・CODE OF JOKER Pocket
MTGライクでブロックの概念がある為、あえて攻撃せず防御に行動権を置いておくことも選択肢に上がります。
敵を倒すとパワーアップする仕様があるのでパワーこそ力が極まってます。
劣勢でブロックすると不利になるのはどうなんだと思わなくもないです。
ゲームシステムとしては面白いですが、カードの入手手段が課金か定期配信されるミッションという所が最高に糞なので正直お勧めしません。
ドラゴンポーカー初心者向け攻略
初心者向けドラポ攻略です。
まずはノーマルダンジョンに行きます。理由は
・プレイヤー経験値が一番おいしい(=デッキコスト上昇しやすい)
・エリアクリアでデッキコストが貰える
・トレジャー入手でご褒美が貰える
からです。
この時の注意として、ストレートを狙うこと。このゲームのストレートは4つ数字が並べばOKです。
何故ストレートを狙うかと言うと、本当は手札シャッフル3を手に入れるまで厳しいのですが、CPUがフラッシュでは無くストレートを狙うからです。
というわけで真っ先に手札シャッフル3を手に入れに行きましょう。集めるトレジャーは
★9 手を組む天敵同士【中】 トレジャー
★9 魚団の射手【難】 トレジャー
★9 狩人の領域【初】 トレジャー
です。
戦力が足りない?ガチャを引きましょう。
当たりは威力120の攻撃×3回+追加効果、または合体スキルです。その他もありますが割愛。ラティオとか。
ちなみに子分用としては、攻撃スキルは威力35%UP+追加効果、合体スキルやその他用は威力15~20%UP+追加効果が当たりです。
出来れば選抜でピックアップされている物のみが当たる時が良いです。
詰まってきたらスペシャルダンジョンでDRAまで進化するSS+カードを回収して石回収&戦力の穴埋めをすると良いでしょう。
このゲーム、進化させると石が貰えます(1種類につき初回限り)。ですので要らないカードも回収しておくと石が増えます。
ついでにDRAまで進化するスペダンでしか取れないカードは子分用として優秀な事が多いです。
スキル上げは土日祝日を除けばスペダンでしか出来ないので、スキル上げをしたい場合もあっしげく通いましょう。
レベル上げは修行あるのみです。
進化の為の指輪が尽きたらスーパー曜日ダンジョンに行きましょう。
スタミナが尽きたら1日1回無料で回復出来ます。