落葉の大地を走れ攻略
何となく今頃フリーゲームの落葉の大地を走れをやっていたら、wikiを見ても詰まった所があったのでついでに攻略。
世界一周(ナルタキに続く崖を降りる、町スルー可)すると町にワープが出来るので先に世界一周する事をお勧めする。
最初の国→地底の国
オーリの南(森入った向こう側)に川がある。
夜分に見に行き、そこが干上がっていたら西の方にある洞窟に入れるようになり、砂漠地帯に入れる。
更に西へ突っ切っていくと穴のある石があり、そこを上って穴に入り下ると地底の国に行く。
その前に仕事でチマチマお金をためておくと良いと思われる。結婚指輪代金とか装備代金とか。
ロープが大量に必要になるので、オーリの右上の方にある加工屋で仕事をしてロープぐらい編めるようになっておくと良い。
地底の国→水底or畑の国
水底の国はすっ飛ばして世界一周した(所要日数55日、ほぼオーリで出稼ぎ)ぐらいによく分からない場所にある。
行き方はまず、砂漠地帯の上へ進もうとすると戻される所をちょっと右に行った所に上れる所がある。(要登山力)
よじ登って森が見えたら入り、西へ進んでいく。入らないと下に流されるので注意。
次のマップ(一旦森を出て西の森へ入ったとこ)の北へ進んでいくと畑の国の方へ行く。
そのマップの真ん中右辺りに大穴があり、近付くとイベント発生。下に水底の国がある。
畑の国→王の国
北方に進んでいって雪山に行くと、右側に城っぽい町がある所がある。
そこを南。山小屋がある所を更に南に通り過ぎていく。山小屋に行くとシウテクトリのイベントが開始する。
1,2マス滝状になっている所があるがただの段差扱いで上り下り出来るので南に下って後は道なり。
ちなみにシウテクトリのイベントを発生させると倒すまで城っぽい町の方に近付けなくなるが、森に即入れば王の国に抜けられる。
王の国
西の方にセントラルタウンがある。
上の方にあるのがシーサイド、西南にあるのがウッドサイド、下の方にあるのがリバーサイド。
下に下っていくと世界一周となる。
途中で山登りがある。山頂マップでロープ左横に降りられる場所があるので道伝いに降りていくと穴がある。
その穴に上って右側を調べると宝石6000金分が手に入る。売って泊まると復活。
これが一番金稼ぎとしては手っ取り早い。
深層について
夜に開く酒場で医者「イシャ」について数人に質問する、以外に医者の家の奥も探索する必要があると思われる。
(もしくは夜、護互隊右横に居るフレディに「ヴィー」で質問など「ヴィー」について調べておく)
条件を満たすと医院に入る時に猫が「嫌な予感がする」と言って来るようになる。
wikiも参照すると良い。ヴィーor謎の少女から深層のページにいける。
始めるとクローリースが仲間に出来なくなるので注意。
>>後日追加
医院に入って猫が永久離脱した後、シーサイドの右上の家(女医の別荘)に入る(右横方面、畑の方に裏口がある)
棚を調べて(質問されたら「まく」)下に入り戦闘。
終わったら探索。気が済んだら帰ろう。
この上で世界一周した後、自宅で休むと神の国へ来いと言われる。
畑の国・温泉街の洞窟(雪山に上る為の所)に入り入口付近の像の後ろ側にある端末にアクセス。
「ヒカリ」と入力すると左側に入口が開くので中へ。
右下に突き進んで出た所(四方に道がある場所)が神の国。shiftキーから足マークを選んで「走る」を選択すると早い。
奥にあるエレベーターに乗って1階に行くとイベントが発生する。
その後、女医の別荘に戻り地下の潜水艦から分島へ行く、前に注意がいくつかある。
・分島に行って塔に入ると戻れないのでセーブを分けておこう。
・戦闘イベントが3回、内後の2回は全滅しまくってもおかしくない難易度なので注意。
(サゴジョ・シウテクトリ・A-10という脳筋パーティに最強クラス装備をしても負けまくった。難易度おかしくね? 仲間不足か?)
シウテクトリの「吠える」辺りがあると便利かもしれない。王の国の黒い竜みたいなのと戦うと技を覚える。
女パーティ縛りをしている?……大人しく諦めよう。
・9F棚にあるスタンガンを入手して技に設定しておこう。
電池が無いが、オーリの旅装屋2Fで、神の落とし物専門店で「イノチノタネ」と聞くと買える。
・技を使う為にオーリまんじゅうを買い込んでおこう。
・1回地下に行って真ん中辺りの装置を連続で調べていると災害発生と出る。
更に開いたドアから入り右上の装置を調べまくっていると壊せてレーザーを止められる。
3回目の戦闘を終えたら後は上に上ってイベント進行していこう。
(この時A-10をベッドに持っていくか墓に埋めておくと良い)
女医が逃げた後は再度神の国へ。また戦闘があるので注意。キャンプで時々休もう。
1Fのマップ下から外に出られる。そこで女医のIDカードを入手出来る。
5Fに行くと戦闘になるので注意。
入手したら再び分島へ。今度はエレベーターが使えるようになっている。
・19Fの脳に聞ける言葉(発見した物)
「トウコセイorチキュウ」「エルエルケイ」「ナマエ」「エーアイ」「ヒロシ」「ノウ」
22Fでレーザーが止まった原因を見た後、10F左上の右の方の棚を調べると衛星について書いてある。
そこから場所を推定して制御装置を壊していく。
制御装置は丸い1マスガラスっぽい物で、調べると「壊す」が出て来る。
分島の物は最後に壊そう。
・畑の国近くの森左の方の下(Not左端)、段差になっている所の天辺。
・地底の国→水底or畑の国に上る道を登り切った所に右下に進むもう一つの道がある。その先を進んでいくとある。
・分島に入ってすぐ右に行くと出られる道の下方面。
壊して1日経つと、分島の制御装置方面に御爺さんが現れる。
話を聞いた後「ガーディアンorロボットorエルジー」について質問しよう。
その後、8Fにロボを運ぶ。
4日経過させたら8Fに戻ってお爺さんと会話。
その後ロボを持って2日以内に「神の国」へ移動。
地下から「罪の国」→畑の国に出て上の洞窟へ入りそこから再び神の国へ行くと良い。方法は上記。
B3Fから右下の階段を降りて奥に行くとイベント発生。
1F外辺りで1日寝て再びB4Fへ。以上で深層イベント終了となる。
やり込み系おすすめフリーゲーム
独断と偏見で決めたやり込み系フリーゲーム。
敷居高めのが揃ってるのは笑う所。
アンディーメンテとか敷居高いってレベルじゃねーけどフリーゲーマーの嗜みだと俺は思います。
その他、エロゲだがeraで検索すると幸せになれるかも知れない。
・悠遠物語
http://fa2.s372.xrea.com/es/download.htm
劣化ルーンファクトリーのARPG。
アイテムをフィールドで集めて戦ってレベル上げ、アイテム加工して店で売って金を調達するサイクル。
なのだがあんまり機能していない(主に店経営)のは気のせいにしておいてあげよう。
戦ってアイテム集めてるだけでも結構楽しい。
・elona
http://ylvania.org/jp/elona
糞マゾいローグライクゲーム。
http://elona.wikiwiki.jp/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%BD%F8%C8%D7%A5%AC%A5%A4%A5%C9#z3fb3c61
を参考にしないと死ぬ仕様。
http://elona.wikiwiki.jp/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%A5%AD%A1%BC%C7%DB%C3%D6
eで物食ってtでアイテム使用してbで体当たりして果物取ってSでセーブして、とか操作からして煩雑。
取り敢えず序盤はenterでフィールド入って食い物拾って食いつなごう。収穫依頼を受けてもしゃもしゃ食べて依頼放棄もあり。
配達クエスト辺りを受けながら強化していき、牧場を手に入れプチを前に演奏レベル上げをするのがベターか。
名声は下げる物。上げてあんまり得はしない。
http://wikiwiki.jp/elonaval/
ヴァリアントもたくさん出ている。
慣れてきたらセーブデータを別にとっておいてomake辺りに移行するのも良いかもしれない。
overhaulが最先端だったような気もする。
・巡り廻る。
http://rebellionrpg.blog80.fc2.com/
マイルドにしてキャラゲー寄りになったelona。
輸送依頼を受けてぐるぐる各地を回りながら金を集めて装備制作していくのが基本サイクル。
腹が減って動けないと致命傷なのできちんと食料は買い込もう。
敵を倒すと敵が強くなる謎仕様なので逃げるが勝ち。
・レミュオールの錬金術師
http://inutoneko.jp/game/renkin/renkin_top.html
黙々とアイテムを合成して売り飛ばす経営ゲーム。
DSで発売されたりAndroidアプリとして売り出されたりしている辺りで面白さは保証されている。
というか他に王道経営ゲームが少なすぎると思う……。
ハマったならじきゅうじそくとかぢきゅうぢそくとかやっても良いと思う。前者はBL入ってるからアレだが。これだからアンディーメンテは!
尚、後者はマゾい。
・ざくざくアクターズ
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
ハクスラ系RPG。
ストーリーを進めて仲間を集め、バトルでレベルを上げつつアイテム探してダンジョンを歩き回るゲーム。
これが好きなららんだむダンジョンもおすすめ。
・プラスチックレコード
ふと思い出したので追記。育成シミュレーション。
かるーく育成、というよりパラメータ割り振りして、自動戦闘して戦闘で稼いだ金で育成効率上げて育成、を繰り返すゲーム。
稀有なハイレベル育成ゲームだがマイナーなのは何でだろうか……。
俺が6、7年前にハマった代物なのでくっそ古い。Vectorのゲーム>育成シミュレーションからどうぞ。
・混沌のルーシー
http://sky.geocities.jp/hersky9999/sd2.htm
ここからアンディーメンテのターン!
カードを選んで探索していき、バトルも手持ちのカードを選んで攻撃していく。
とりあえず序盤は脱出ポッドを買って無事に帰る事を目指そう。
普通にやっていけば強くなっていく、ハズ。
アンディーメンテにしては優しい。最新の方の作だからかな?
Wired Colosseumとかこのノリのバトルだった気がする。
・RS(アールエス)
http://www.geocities.jp/canipan/rs.htm
アイテム合成などの要素があるやり込み型RPG。
http://d.hatena.ne.jp/faketurn/20100312/1268368262
詳しくはこの辺を見ると良いと思う。
とにかくやる事がよく分からないしストーリーもよく分からないが、やり込み要素だけは一級品。
しれっとBL要素が入っている。
THE・アンディーメンテなので合うか合わないかは人による。
Unityで詰まったところメモ
Unityで詰まったところについてメモしてあったので載せてみる。
ちなみに
>Unityマニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
>Unityが起動しない
http://qiita.com/MASA_T_O/items/1bc51b390694461f0e79
Error Loading Page Couldn't read a file:// fileというエラーの場合
PCをインターネットから切断し、Unityを起動。
マニュアルアクティベーション選んでSave Licenseを選択、ファイルを適当な場所に保存
インターネットに接続し https://license.unity3d.com/manual にアクセス
先ほど保存したファイルを選択。ユーザー登録(http://techacademy.jp/magazine/1436)と同じ流れで
その後ライセンスファイルがダウンロードできるのでそれを適当な場所に保存
再びインターネットから切断してUnityを起動、マニュアルアクティベーション→Load Licenseでダウンロードしたファイルを指定
以上で終了
>Asset StoreからのImport時エラーが出る
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120312/1331567986
Error while importing package: Couldn't decompress package
UnityEditor.AssetStoreContext:OpenPackage(String)
というエラーの場合
日本語名がインポートしたいファイルのパスに入ってるから駄目
デフォルトではC:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Unity\Asset Store\に入っているので、日本語名の無い場所に移動させる
その後、上部メニューの「Assets」→「Import Package」→「Custom Package」でそれっぽいUnity Package fileをインポートする
ちなみに隠しファイルなので、ファイルシステム開いた後「整理」→「フォルダと検索のオプション」→「表示」→
「隠しファイルを表示」にOK、をしておく必要がある
>改行文字は?
http://hidex97.hotcom-web.com/wordpress/?p=224
\n。%nではない
>時間で操作したい
http://www.wisdomsoft.jp/51.html
Time.time
ゲーム起動時からの経過時間を秒単位で表す浮動小数点数を返す。何でfloatだよ馬鹿か!intにしろ!
恐らく普通はintにキャストして使うと思われる。浮動小数点はねーだろ……
Time.frameCount
フレーム数の場合はこちら。因みに(経験上)適性スペックだと1秒間に60フレームの事が多いです。
>Androidでのbuildについて
http://gameprogrammemo.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
Build画面からPlayerSettingsを開いて、下のアンドロイドマーク内のOther Settingsを開く。
そこのIndentificationにBundle Identifierがあるので、そこのcom.CompanyName.ProductNameをPlayerSettingsの
CompanyName及びProductNameに書き換えませう
>左上のアイコン連中何?
https://thinkit.co.jp/story/2015/07/22/6223
Hand(Q)
シーン内をマウスで移動
Translate(W)
オブジェクトをシーン内で移動
Rotate(E)
オブジェクトを回転
Scale(R)
オブジェクトを拡大・縮小
Rect(T)
オブジェクトを面で拡大・縮小
>物理運動させたい/rigidbodyって何?
https://thinkit.co.jp/story/2015/07/22/6223
オブジェクトにrigidbodyを追加するだけで、自然落下運動などの物理運動を再現
Rigidbodyの中にある「UseGravity」で、オブジェクトに重力をかけるかどうかを選択できる
また、Is Kinematicにチェックすると他のオブジェクトからの力を受けなくなる(動かしたくない物体用に)
>画面が真っ黒だよドラエモン!
光源が設定されておりません。真っ先にやろうね!
http://techacademy.jp/magazine/4019
Directional Light
全てのゲームオブジェクトに対して、均一に光を当てる。太陽みたいなもん。大体これを使う
Point Light
「電球」のようにライトの周囲を照らす。ライトからの距離が遠いほど暗くなる。
Spotlight
「車のヘッドライト」のように円錐状の範囲内を照らします。ライトから一定角度の範囲のみ明るくなります。
左上のCreateからLightを選んでこの3つから自由なのをお選び下さい。
>失敗した! 戻したい!
Edit→Undoなんちゃら、かctel+Z
>乱数生成
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Random.html
Random.Range(下限, 上限)
返すのも渡す変数もフロート型なので注意。fつけましょう。
>デバッグで変数とかを確認したい
print(変数);
SRPGアプリまとめ
マップ上のユニットを動かして敵を倒すFEっぽいゲームの事を指す。間違ってもTDとかと一緒にしてはいけない。してる所あるけど。
英語圏ではタクティカルRPGと呼ばれている物である。
・ファイアーエムブレム ヒーローズ
FEという所が強みのシンプルなSRPG。
一戦の決着がやたら早い所は良し悪し。
キャラ愛が無いと色々厳しいかもしれない。
・ファントム オブ キル(ファンキル)
女の子ユニットしか居ない系SRPG。
かと言ってギャルゲ要素が強いかと言うとそうでもない。キャラ専用台詞数とか。
システム的には同社の誰ガ為ノアルケミストの方が勝っている感がある。
一般的なソシャゲとか女の子が好きな場合はこちら。
・誰ガ為ノアルケミスト(タガタメ)
ファンキル後発品の正統派SRPG。
オート機能つきだが一戦が馬鹿長い上に周回を強制してくる仕様。
やり込めると言えば聞こえは良いが、限界突破数が狂っていたり強化が大変だったり色々と玄人仕様。
ストーリー1章の出来は笑う所。
・ファンタジーウォータクティクス
装備がガチャで、キャラはストーリー進行&周回によって手に入る特異なゲーム。
最強を追及しない限り石がそんなに要らない仕様。尚、過疎ゲーの為そこまでの強さは不要である。
スキル上げ&キャラ入手に周回する必要はあるが、タガタメに比べたら生易しい。
オートでスピード2倍だと周回が高速なのもポイント。
個人的にオススメ。
TCGアプリまとめ
・シャドウバース
みんな大好きシャドウバース。知ってるね!
ユニットに攻撃すると自分のユニットもダメージを受けるのが特徴のTCG。
完璧にハースストーンのフォロワーで、進化出来るのが差です。
・ハースストーン
みんな大好きシャドウバースの元。
リーダーユニットが2コスの効果持ちなのが差。
チュートリアルの長さとログボが無いのと新規登録が必要なのが致命的なデメリットです。
シャドウバースのフォロワー。
ウイルスだのオーバーヒートだのチャージだのブーストだの何だかルールがごちゃっとしています。
でもまぁ分かってなくても生きていける。
・遊戯王 デュエルリンクス
現状パワーで殴るゲーム。
元ゲームもルールがごちゃごちゃしているので割とどうしようもないです。
楽しいが運営も効果を把握出来てないTCGはお前だけで良い。
・オーダー&カオス デュエル
召喚すると相対している相手を自動的に殴ってくれるスマホライクなTCG。
ルールが単純なので割と高速で終わりますがゲーム性はあります。
ただ、古いゲームなので現在は何のイベントも追加要素もありません。生きてるだけマシな程度です。
・マビノギデュエル
カードコストの他に行動回数制限があって何をするか迷うTCG。
毎日カードが3枚まで貰えるのでカードは入手しやすい方です。
最近貰えなくなりました。そろそろ終わりかな?
・グランドエレメンタルマスター
個人製作のTCGです。
ですがカードが石でガチャする形式なので他と比べてデザインで劣っている点のみが目立ちます。
ゲームシステムもハースストーンやシャドウバースと大差ありません。いや違うんだけどね。プレイ感がね。
・ゆるゆるTCG
個人製作のTCGです。
ただCPUとバトルしているだけでカードが幾らでも買えるのが魅力です。
ソシャゲだと有り得ない、個人製作故の強みですね。
・もっとゆるゆるTCG
ゆるゆるTCGの続編です。
個人的にはバトルが煩雑になって一戦に時間がかかるようになった印象ですが、元が簡易的過ぎたのでこっちの方が好みの方も居ると思います。
・CODE OF JOKER Pocket
MTGライクでブロックの概念がある為、あえて攻撃せず防御に行動権を置いておくことも選択肢に上がります。
敵を倒すとパワーアップする仕様があるのでパワーこそ力が極まってます。
劣勢でブロックすると不利になるのはどうなんだと思わなくもないです。
ゲームシステムとしては面白いですが、カードの入手手段が課金か定期配信されるミッションという所が最高に糞なので正直お勧めしません。
ドラゴンポーカー初心者向け攻略
初心者向けドラポ攻略です。
まずはノーマルダンジョンに行きます。理由は
・プレイヤー経験値が一番おいしい(=デッキコスト上昇しやすい)
・エリアクリアでデッキコストが貰える
・トレジャー入手でご褒美が貰える
からです。
この時の注意として、ストレートを狙うこと。このゲームのストレートは4つ数字が並べばOKです。
何故ストレートを狙うかと言うと、本当は手札シャッフル3を手に入れるまで厳しいのですが、CPUがフラッシュでは無くストレートを狙うからです。
というわけで真っ先に手札シャッフル3を手に入れに行きましょう。集めるトレジャーは
★9 手を組む天敵同士【中】 トレジャー
★9 魚団の射手【難】 トレジャー
★9 狩人の領域【初】 トレジャー
です。
戦力が足りない?ガチャを引きましょう。
当たりは威力120の攻撃×3回+追加効果、または合体スキルです。その他もありますが割愛。ラティオとか。
ちなみに子分用としては、攻撃スキルは威力35%UP+追加効果、合体スキルやその他用は威力15~20%UP+追加効果が当たりです。
出来れば選抜でピックアップされている物のみが当たる時が良いです。
詰まってきたらスペシャルダンジョンでDRAまで進化するSS+カードを回収して石回収&戦力の穴埋めをすると良いでしょう。
このゲーム、進化させると石が貰えます(1種類につき初回限り)。ですので要らないカードも回収しておくと石が増えます。
ついでにDRAまで進化するスペダンでしか取れないカードは子分用として優秀な事が多いです。
スキル上げは土日祝日を除けばスペダンでしか出来ないので、スキル上げをしたい場合もあっしげく通いましょう。
レベル上げは修行あるのみです。
進化の為の指輪が尽きたらスーパー曜日ダンジョンに行きましょう。
スタミナが尽きたら1日1回無料で回復出来ます。